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Diseño gráfico

El objetivo de este curso es preparar a personas capaces para ejercer la actividad proyectual que posibilita comunicar visualmente información, hechos, ideas y valores útiles a las personas, utilizando herramientas tecnológicas para llevarlo desde publicidad visual hasta el diseño de software multiplataforma. Nivel: Básico.

Programa del curso:

  1. Conociendo el espacio de trabajo
    • Entender la interfaz, Barra de Herramientas
    • Entendiendo interfaz, Panel de opciones
    • Comandos de navegación
    • Atajos del teclado
    • Documento a partir de imágenes
    • Capa de fondo
    • Mesas de trabajo
  2. Transformando objetos
    • Herramienta Mover, Sistema de Capas
    • Transformando las imágenes
    • Perfeccionar transformaciones
    • Herramientas de selección de marcos
    • Transformando e invirtiendo selecciones
    • Herramienta de Lazo y Lazo Poligonal
    • Lazo Magnético
    • Operadores de selección
    • Capa de Selección
    • Modo de Máscara Rápida
  3. Organizando y distribuyendo documentos
    • Bloqueo de capa
    • Organización y distribución de los elementos
    • Agrupando y señalizando a partir colores
    • Unir imágenes y capas
    • Visualización de elementos por tipo
    • Cortar y Cuentagotas
    • Herramienta Varita Mágica
    • Herramienta de selección rápida
    • Perfeccionar Bordes
    • Herramientas para Perfeccionar Bordes
    • Ajustando y dando salida a partir de perfeccionar bordes
  4. Composición
    • Presentación del proyecto
    • Componiendo a partir de selecciones
    • Blanco y negro
    • Estilo de capa
    • Herramienta de texto
    • Mezclando selecciones
    • Pigmentación de elementos
    • Modificación de selección
  5. Forma
    • Herramienta forma, simulando vector
    • Modos de trabajo
    • Formas personalizada
    • Guardar formas
    • Edición de formas
  6. Trabajando con formas
    • Presentando composición
    • Combinando capas y realizando operaciones
    • Alineando y distribuyendo elementos
    • Convertir texto en forma de capa
    • Aplicar estilos en la capa
  7. Herramienta pluma
    • Establecer la herramienta pluma
    • Uso de la herramienta
    • Herramientas complementarias
    • Pluma magnética
  8. Máscaras
    • Definición de máscara
    • Aplicación y gestión de máscara
    • Propiedades de una máscara
  9. Fijación del arte
    • Preparando el fondo
    • Aplicación de la imagen, adaptando junto a la máscara
    • Aplicando Viñeta
  10. Pinceles
    • Definición de Lápiz
    • Opciones de la herramienta de pintura
    • Crear y guardar pincel
    • Panel de pinceles
  11. Objetos inteligentes
    • Objeto Inteligente y rasterizar imagen
    • Interacción de Objeto Inteligente
    • Abrir documentos por Objeto Inteligente
    • Convertir a elemento enlazado

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